Equipe-projet

VIRTUS

Nous, virtuels
Nous, virtuels

L'objectif principal de l'équipe VirtUs est de créer et de simuler des scènes virtuelles peuplées immersives, où coexistent des humains virtuels et réels, avec un niveau de réalisme suffisant pour que l'expérience vécue virtuellement et ses résultats puissent être transposés à la réalité. Nos recherches explorent d'abord les techniques permettant de composer ces espaces virtuels partagés : techniques d'animation pour déplacer les personnages de manière réaliste, simulations de groupes et de foules de personnages et outils de création de scènes virtuelles. Une seconde partie de notre activité est consacrée à l'exploitation effective de nos simulations immersives pour : étendre nos connaissances sur la façon dont les humains interagissent avec leurs alter ego numériques, acquérir des données pour améliorer nos modèles de calcul, et évaluer le niveau de réalisme de nos simulations. L'articulation entre les outils de simulation que nous créons et leur exploitation pour améliorer encore les simulations est un facteur de positionnement fort pour l'équipe.

Centre(s) inria
Centre Inria de l’Université de Rennes
En partenariat avec
Université Haute Bretagne (Rennes 2),Université de Rennes

Contacts

Responsable de l'équipe

Gwenaelle Lannec

Assistant(e) de l'équipe

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